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沙盘模型的设计理念(二)
来源:大峡谷模型 作者:佚名 更新于:2015/3/18 13:19:14 阅读:
   平面图和立面图

      将概要模型和简单进行比例设定的图纸协调使用可以指定一个大致的方向。一旦建筑物开始呈现出来,这个模型可以作为一个焦点帮助附加设计形象具体化。相反,在模型上实现的设计元素可以用于深化图纸。比如立面图的研究。反过来,它也可以用来向模型传达信息。每一种方法的使用,关键是确定哪一种介质方法效率更高,并同时提供了正在进行考察的有用信息。例如,在拓展阶段,平面的墙的立面图在改进结构上比模型更有效;相反,雕塑型建筑的几何图形的立面图不如模型提供的关于建筑物形体的有用信息多。在绘制出的信息与模型建造出的信息之间的信息交换过程,对于建筑设计来说,是最有效的手段。

      使用概念绘图

      另一种处理二维绘图与三维建筑物关系的方法是使用这两者中间的概念信息交换。在这个过程中,拼贴和绘画可以用于诠释三维结构。相反的,模型也可以用绘图来诠释,进而建立直角平面图和剖面关系。

      这个过程通常在一项工程的初期阶段进行,而且建筑结构通常需要进一步诠释,使它们向建筑学命题的方向深入。

      一旦理解了这项基本的操作,二者之间的关系可以反复转换很多次,于是产生不断推进的过程。

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