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建筑模型实例:马克·斯考林和米瑞尔·埃兰姆建筑事务所
来源:大峡谷模型 作者:佚名 更新于:2015/4/29 13:18:32 阅读:
  马克•斯考林和米瑞尔•埃兰姆建筑事务所有用实体模型来进行项目设计并加以深化的传统。和许多公司一样,他们的工作方式中也包含计算机建模,更准确地说他们的绝大部分项目是两种工作方式的成果。一种方式是用实体模型拓展项目,而另一种方式是用电脑建模进行沟通研究。这种模式使他们不至于过渡依赖计算机模型来产生结构形式,计算机主要用来控制和做那些它最擅长的工作,如复杂的组织结构形式,而实体模型则广泛用于其他研究,大比例实体室内模型被认为是很有价值的理解空间方式。

  公司使用Form Z和Auto CAD作为主要的设计程序软件。快速样品制作方法在他们的模型制作中也发挥了作用,但与计算机建模相似,这一方法一般限于组织形式。它导致了混合制作——模型的大部分组件自己制作,特殊部件进行立体印刷。

  匹兹堡儿童博物馆的项目几乎全面采用快速样品制作方式建模,然而,观察发现采用传统的概要和实体模型进行启发性和探索性研究也很有启示意义。相反艺术中心大部分采用手工制作,当然也有一些特别的剖面模型用快速样品制作方式完成。该项目采用多种方法集成探索和深化设计最初是从一张草图开始,接着是一个泡沫模型被用来寻求绘图的尺寸建议,计算机模型用于精确地定义空间。最后,一个通过快速样品制作方式得到的实体模型被用于分析空间物理结构。

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