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模型制作过程水和建筑灯光的设计
来源:互联网 作者:佚名 更新于:2016/7/20 15:16:11 阅读:

  景观表现 (水系) :

  水是城市活动的生命力。

  水系一般采用动态水制作工艺。水系表面采用蓝色水纹玻璃铺设,内衬水纹喷绘写真,由内置的电动旋转系统配合打造出波光粼粼的水上景观,为模型增添了活力、注入了生命力。同时为了增强水上景观的真实感,我们还针对现实中的芦苇、小岛进行细致的刻画。

  把城市比作一片叶子,交通就是叶脉,叶脉供应叶子营养,交通带给城市人流、物流。 模型中的交通体系按照城市主要道路、市区内公路、铁路来划分,我们根据规划图纸采用电脑定位技术正确构架开发区内及各园区的交通体系。并通过不同色彩的灯带装饰不用性质的道路,直观的体现出路网关系。

  建筑内部灯光:

  标志性建筑、重点建筑(主要指公共建筑)的光源采用冷色调光源,以体现建筑的挺秀、大气、时尚的气味。普通建筑采用暖色调光源,一是可以与标志性建筑相区别,二是可以以营造温馨的气氛。 建筑外部灯光:

  建筑外部灯光是内部灯光的增补,我们在标志性重点建筑外部合适角度聚光射灯,内外部灯光色彩相互融合,交相照映,打造出生动、逼真的夜间景色。

  景观灯光包括植被染色灯光、广场灯光及水系灯光,本案中我们采用LED、冷光线等发光灯材料配合霓虹灯芯片在广场、公园、贸易街、学校等重点区域制作出炫丽的灯光效果,打造多彩的模型世界。使整个模型环境色彩斑斓,追求模型的观赏性。

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